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システム:クトゥルフ タイトル:黄泉平坂からの脱出 テメェ等は死にました。私と彼の気まぐれで、殺しました。 でも、逃げようと思えばまだ逃げ出せれるよう用意してやった。ただ逃げるのであれば相当の覚悟をしやがれ。 私はいかなる手段を持ってテメェ等を地獄の底に連れて行く。私の眷属として一生使いまわしてやる。 もし生きてぇと言う意思があるなら抵抗してみやがれ、ただ一度の失敗は取り返しのつかない罰に繋がりやがる。 テメェの知恵を見せてみやがれ。 あぁ、そうそう逃げてぇ意志を尊重して蝋燭を用意してやった。それはテメェ等の意志を保つ大切なものだ。 火を消そうとした時点でも罰を与える。さぁ、頑張って抵抗してみやがれ。 補足説明 これの黒幕はイザナミノミコトです。探索者はたまたまイザナミの呪いの対象となった哀れな者達です。 ちなみに蝋燭は探索者たちのSAN値に繋がるもので高ければ高いほど蝋燭が長いと言う特徴を持ちます
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原宿のヒミツキチオブスクラップにて行われている脱出ゲームです 概要 一時間以内に犯人が仕組んだ全ての謎を解き、犯人をつきとめれば脱出成功! 感想等 (ネタバレ禁止なので詳しくは書けません) うぬぬ、またもや失敗です。 推理とナゾトキの融合というのはこうも難しいのですね 推理は最後までこれだ!というのが出ず、 ナゾトキの部分は最初の20分でほぼ完了していたものの 最後の一手には残り1分で気づく始末、、、(ナゾトキ部分は間に合いました) これで3勝4敗、初の負け越しです。ぐぬぬん 今後は、「ある幽霊船からの脱出」「REGAME vol.2 サイレントキューブからの脱出」 を予定しています。
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1. まず、種類ごとにわける 2. 古いもの、使わないものを捨てる。ここで思い切りが大事。 3. 未開封で近いうちに使う基礎化粧品や色物の予備はプラスティックのフタのできるカゴに収納。 化粧品のボトルの類は重さがあるので紙箱では頼りないし、万が一、液体がこぼれたときに困る。 小さいものは使ってないポーチにまとめて同じカゴに。 4. 日常使いの基礎化粧品はまとめて100円カゴに。色物は大きさにあわせたポーチに分類。 適当につっこむと色がわからなくなるのでリップは色番を上に立ててポーチにいれる。 シャドウも小さいものと大きいものの2種類にわけて。 ペンシルの類は100均の布製のペンケースにいれる。厚めの生地にすると芯が折れにくいです。 5. 1回で使いきるサイズの化粧水や美容液の類は梱包された小箱をそのまま仕切りに使ってカゴにいれる。 もしも箱を捨ててバラで持ってる場合や数が少ないときは小さいタッパーにまとめてしまう。 基礎化粧品のカゴにたてていれておくと取り出しやすいです。 汚部屋さんの場合、わざわざ買いにいかなくても、もらったけど使ってないポーチとか 買ったけどバックにいれて持ちあるくほどの質ではないポーチとか、部屋に眠ってると思います。 それから試供品がたくさんある場合、顔につけるものは古くなってると肌荒れが怖いので捨てましょう。 そもそもタダでもらったものでシミができたらそれこそもったいないですよ。 化粧品の収納は数も多いし、種類も多いのでなるべくバラバラにならないようにまとめましょう。 ちなみに私は家中に散らばっていた化粧品を35x25x20cmのフタ付きのカゴ2つで全てまとめて収納してます。
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二角取り 鏡花水月 【にかくどり きょうかすいげつ】 ジャンル パズル 対応機種 Nintendo Switch 発売元 D3パブリッシャー 開発元 オルジェスタ 発売日 2018年3月15日 定価 509円(税込) レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 なし ポイント 約500円の低価格帯パズルゲーム普通の「二角取り」とゲーム性は結構異なるご褒美イラストは数が多く美麗だが、あくまでCERO B相当タッチ操作とキー操作の格差是正がやや不足 概要 特徴・ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『地球防衛軍』やSIMPLEシリーズなどを販売しているD3パブリッシャーがリリースしたパズルゲーム。 同じ柄の麻雀牌を消すパズルゲームで、いわゆる「四川省」や「上海」と同様のものである。 ただし、単調にならないよういくつかギミックが追加されているのと、ご褒美イラストがあるのが特徴。 特徴・ゲームシステム 二角取りのルールについては特に変更点はないため省く。詳しくは外部サイト等を参照。 本作は、麻雀牌を使ったパズルゲーム「二角取り」を扱ったゲームである。 ただし、後述の制限時間やギミックの存在から、本作は通常の「二角取り」と遊び方はやや異なる。 問題(CHALLENGE)は全部で140問。 「角宿」「亢宿」など、中国起源の星天単位「二十八宿」をモチーフにした28人の中華風衣装のヒロインが登場し、それぞれに5問ずつが割り当てられている。 28人のヒロインは、7人ずつ「東方七宿」「南方七宿」といった東西南北の4つの「エリア」に分けられており、それぞれのエリアが1つのステージの扱いとなっている。 最終ステージや、完全クリアした際のスタッフロールなどは特にない。 各問題は時計のマークが付いた「制限時間」の問題と、靴のマークが付いた「制限回数」の問題に分かれる。 制限時間の問題は規定時間内に消せない「壁」以外の牌を全消しすること、制限回数の問題は牌の消去が規定回数内で黄金色の「ゴール牌」を消すことがクリア条件となる。問題クリアで次の問題に進める。 各問題では、☆~☆☆☆までの3段階のクリア評価が行われる。 画面上には、問題形式に応じて制限時間、または制限手数のゲージがあり、無くなると失敗となる以外に「☆☆」「☆☆☆」のボーダーが引かれている。ボーダーより上の時間・手数でクリアすることでその評価が貰える。どちらのボーダーも超えられなかったが、ゲージを残してクリアはできた場合は「☆」となる。 各ヒロインには対応するイラストが1枚ずつ用意されているが、最初は大量のブロックに隠されている。そのヒロインの各問題をクリアすることで、評価の☆に応じてブロックが徐々に消えていき、対応する5問の完全クリア(☆15。3x5)でイラスト1枚が全開放される。 次のエリア(7人)に行くためには、それまでの問題を全てクリア&一定の☆(高評価)を集める必要がある。 それまでのエリアを全て完全クリア(1エリアにつき3x5x7で☆105個)していなくても、7割程度の☆を獲得していれば次のステージに進めるラインにはなっている。 本作には、以下のステージギミック(特殊な牌)が存在する。問題によっては複数のギミックが併せて登場する場合もある。 黒牌…消すことができない障害物。消せないのでクリア条件には含まれないが、牌の消去ラインを妨害する。 アラビア数字牌…「1」「2」「3」のアラビア数字が描かれた牌(*1)。「1」→「2」→「3」の順番でしか消せず、前の数字を全て消し終わらないと次の数字は消すことができない。 ロック牌…青/赤/黄色/緑の色が付いた鍵、または錠のマークの牌。鍵マークの牌1対を消すことで、同色の錠マークの牌が全て消滅する。2色以上同時に出現する場合もある。 ?牌…扱いとしては通常の牌だが、通常は「?」のマークが描かれているだけで、選択した時しか実際の牌の絵柄が見えない。 宝箱牌…消すと後述のアイテムが1つ貰える。既にクリアしたステージでしか登場しない。 ステージギミックに伴う本作独自のルールとして、どの牌も消せない状態になった場合は「シャッフル(SHUFFLE!)」となり、牌を消せるように配置が入れ替えられる。 あくまでそれぞれの牌の配置を入れ替えるだけなので、新しい位置に牌が置かれることはない。 本来の二角取りでは上記の「どの牌も消せない状態になった」場合はゲームオーバーであり、それを防ぐことが最大の目的となるが、本作では必ずしもそれを防ぐ必要はなく、むしろ何回かシャッフルが起きることが前提となっているような配置の問題も複数存在する。 ただし、残った牌の位置自体が悪く、どう入れ替えても牌を消せないような状況になってしまった場合はゲームオーバー、失敗となる。 プレイヤーを助ける機能として、3種のアイテムがある。時間制限のステージと、回数制限のステージで挙動が異なるものもある。 ストップ…時間制限:制限時間が少しの間止まる。回数制限:手数が1回減らない。 ボム…牌をランダムで1対消去する。 ヒント…現在消せる牌のうち1対に枠線が付いて明示される。 手数制限ではゴール牌を消すための手掛かりとして、時間制限では窮地からの脱出として役立つことだろう。 これらのアイテムは、過去の問題を解き直していると出現する宝箱牌を消すことで1つランダム補充される。各アイテムは最大3個までストック可能。 現在の個数はゲーム開始時から問題選択画面や問題挑戦中に画面下に随時表示されており、宝箱で補充しない限り回復しない。 評価点 元々二角取り自体のルールはシンプルではあるが、道中にチュートリアル問題もあるので全くルールを知らない人でも遊びやすい。 ステージギミックもいかに消せない牌を避けて繋げるか、ということを遊んでるうちに理解しやすくなるゲームデザインにはなっている。 自力でどうしても解けない場合、アイテムにすがることもできる。 ギミックや制限時間の存在により、本来の二角取りとは異なるアクティブな感触のゲームとなっている。 本来の二角取りは、どの牌も消せない「詰み」を作らないように消していくことがとにかく重要となる、じっくり考える型のゲームである。 しかし、本作の制限時間ありのルールではそんなことは言っていられず、そもそも多少の詰みはルール上シャッフルされて失敗にならないので、目に付いた消せる牌をとりあえず消すというのがメインとなる。上記の二角取りと比べると頭は使わないものの、どうしても地味だった元のルールと異なるアクティブさがあり、異なる魅力は出ている。 手数制限のルールでも、上記の本来の二角取りというよりは、一般的な面クリア型パズルゲームの感触に近い。だが、二角取りの牌の消し方と合わさることで独自の面白さは感じられる。 ご褒美イラストは美麗。 500円とリーズナブルながら、全28枚もある。中華風美少女イラスト集+ミニゲームとして見るのであればかなり安いと言える。 ちなみにあくまで中華「風」であって、CERO Bなのでそれ相応の見た目である。 16人のイラストレーターが参加しているが、アニメ塗り系・絵画系のような画風の差は明確にあるものの、違和感を覚えるほどではなく、悪い意味で目立つイラストも無い。 ただし、イラスト全解禁となると難易度は一筋縄ではいかない。 賛否両論点 CERO CやDではなくB止まり(軽度)なので、エロに期待するとがっかりする。 谷間が出ている、胸が大きめといったセクシー要素は物によってあるが、そうでないものも複数あり、セクシー系のものもそこまで過激さはない。 ご褒美イラストもあくまで1枚絵レベルで、パズルゲームのおまけ的なものでストーリーやキャラクター等のつながりは一切ない。 ただ、極端にエロ・美少女押しをすると純粋にパズルゲームとして楽しみたい層が手を出しにくくなるので、このぐらいでいいのかもしれないが。 問題点 時間制限ステージ。 クリアするだけならそれほどでもないが、最高の☆3クリアとなると制限時間が短く、☆3タイムオーバーも多々ある。 ゲーム後半のステージはぎっちりと牌が並んでいるため、半分は隣接ペアなどの初期配置頼みの運ゲーになっている。 キー操作とタッチ操作があるが、キー操作は1つずつマスを動かしていく必要があるため、速度面でかなり不利。 カーソルの移動は左スティックのみだが斜め入力判定はなく、時間制限ステージでは焦りで操作が誤爆しやすい。一応情けとしてLボタン併用でカーソル速度上昇はあるが、更に誤爆を招いている。 格差是正のために、コントローラー操作で牌を消した際には若干制限時間が延長される仕様があるのだが、それでもキー操作を選ぶとかなりしんどさは否めず、タッチ操作が推奨される。 せめて斜め入力判定や十字ボタンでもカーソルが移動できるかキーコンフィグがあれば違ったのだが、斜め入力不可、十字ボタンはアイテム使用に割り振られておりキーコンフィグもない。 ギャラリーモードが無い。 せっかく28枚もイラストがあるのに、それぞれのヒロインの個別画面から1枚ずつ見ることしかできないのは若干不便。 総評 低価格で誰でも遊べるシンプルなパズルゲーム、というコンセプトは、広い世代が購入しており外にも持ち運べるSwitchと相性が良い。 制限時間やギミックの追加により、本来の「二角取り」とはやや異なる感触のゲームとなっているが、それを分かって遊ぶ分には問題なく、元ルールにない派手さは十分魅力となっている。 イラストもセクシー要素としては中途半端だが美麗ではあるので、ワンコイン(定価約500円)で買える微エロパズルゲーという価値はある。 余談 2019年4月4日に発売されたSwitch用パッケージソフト『THE バラエティゲーム大集合 ~金魚すくい・カード・数字パズル・二角取り~』に同内容の作品がDL専売だった他3タイトルと共に収録されている。パッケージ版定価は、おおよそDL版定価の600円増しほど。
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出典:公共百科事典『パブリック(public)』 名古屋(なごや県) 味噌カツのメッカ 地下迷宮を多数保持している。 シンボルはナナちゃん人形 県歌は「燃えよドラゴンズ」
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作品データ タグ: 2010年代 喋れる 固めギャグ 女の子 怪盗ジョーカー 意識あり 男の子 瞳なし 金属化 黄金像 黄金像化 黄金化 ジャンル 漫画 種類 金属化、黄金化 性別 男女 あらすじ 「ウロボロスの輪」というお宝を得るために人食い館に入ったジョーカー達。 しかしそこでは館の主人によってコレクションと称し、黄金像にされた状態の怪盗達が。 果たしてジョーカー達は無事にこの館を脱出できるのか? そして、館の主人の正体とは? 内容 生物を黄金化させる銃弾を発射するガトリング砲の攻撃を受けて、 登場する怪盗キャンディ、怪盗ナイトメアが黄金像になります。 また、それまでに黄金像にされた怪盗達も登場します。(わずかながら喋れる模様) 最終的には解除薬があったことで元に戻れたようですがそのシーンは単行本のおまけページでないと確認できません。 画像・動画 館の案内人・デッシーによって怪盗キャンディはあっさり脱落。 コレクションされた怪盗達。わずかながら喋っている。 試練に失敗した怪盗ナイトメアも黄金像にされてしまった。 + ネタバレ注意!(クリックすると開きます) 実は館の主人の正体は最初に脱落したはずのキャンディだった。 タグ: 2010年代 喋れる 固めギャグ 女の子 怪盗ジョーカー 意識あり 男の子 瞳なし 金属化 黄金像 黄金像化 黄金化 リンク あったら 批評・コメント 怪盗ジョーカー15巻の「人喰い館からの脱出」という話だったと思います。 -- 名無しさん (2023-03-02 19 39 31) ありがとうございます!ブックオフでコミック探してみます! -- 名無しさん (2023-03-04 04 31 19) ちょうど記事にしたいと思っていたところなので編集させていただきました。 -- 修影(シャドウ) (2023-03-05 22 16 23) 記事の追記修正ありがとうございます! -- 名無しさん (2023-03-07 00 00 19) 名前 コメント
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前ページ次ページ攻略チャート 第13章 [#ee405c51] オーファンズ・クレイドル:セントラルタワー祭祀堂〜 [#nd4d68e7] オーファンズ・クレイドル:賛歌拝廊 [#nd4d68e7] 第13章 オーファンズ・クレイドル:セントラルタワー祭祀堂〜 #div_box ・セントラルタワー祭祀堂:奥に進むとイベント ・ファルシ=エデン:奥に進むとイベント後に3つのワープゾーンが出現 自由に行き来可能 ワープ左:セントラルタワー議事堂へ ワープ中央:全クリア後使用可能 ワープ右:グラン=パルス(メディア峡谷・ベースキャンプ)へ ・目的地に行くとイベントで床が動く ・目的地で女神を調べると床が動く ・床に乗って降りる ・目的地で女神を調べると BOSS:ジャバウォック、バンダーナスナッチ と戦闘 ⇒バンダーナスナッチ&ジャバウォック 攻略方法&データ ・奥に進むとイベント ・奥に進むと女神2体のイベント ・背後の女神と会話するとファルシ=エデンのスタート地点と往来できる ・女神を調べると BOSS:ヴラディスラウス と戦闘 ⇒ヴラディスラウス 攻略方法&データ ・奥に進むとイベント ・女神を調べると BOSS:決戦騎ティアマット と戦闘(落:インペリアルガード) ⇒決戦騎ティアマット 攻略方法&データ ・ワープに入り賛歌拝廊へ 宝箱 ファルシ=エデン:過給器×4、怒涛の逆鱗×20、針ニッケル鉱、天使の冠、ライブラスコープ 完全導体×4、粒子加速器×2、閃ウラン鉱、シャーマニクス[武器]、バリアスモーク×2、 悲嘆の紅涙×9、疾風の指輪、テトラクラウン、星花の種×6、黒い菌糸×8、菱マンガン鉱 エリクサー(下層)、ヒヒイロカネ(下層)、アダマンバングル(上層)ウィザードシンボル(上層) 3000ギル、5000ギル #div_end オーファンズ・クレイドル:賛歌拝廊 #div_box ・道なりに進むと BOSS:バルトアンデルス と戦闘 ⇒バルトアンデルス(3回目) 攻略方法&データ ・ BOSS:オーファン と戦闘 ⇒オーファン(1回目) 攻略方法&データ ・ BOSS:オーファン と戦闘 ⇒オーファン(2回目) 攻略方法&データ ・ エンディング 宝箱 エーテルスモーク #div_end 前ページ次ページ攻略チャート
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テレビ東京系列 2300~0500 冬期・1部 <0500・1部|0500・2部|1200・1部|1200・2部|1900・1部|1900・2部|2300・1部|2300・2部> 月曜〜金曜ワールドビジネスサテライト 月曜「快適!Amazon生活」1ヶ月ココだけで買物するとどうなる?(3/4~25) THE UNLIMITED(〜3/25) 幕末義人伝 浪漫(〜3/25) 火曜今夜もドル箱S ちょこっとアイドル育成バラエティ スタート・スター(〜3/26) オードリーの神アプリ@新世紀- UP DATE- DANCE@TV 木曜TOKYO BRANDNEW GIRLS(〜3/28) 月曜〜金曜 ワールドビジネスサテライト 23 00〜23 58 30秒 - 東京海上日動、オービック、Kao(月〜木:ヘルシア緑茶、金:サクセス)、トヨタマーケティングジャパン、日本経済新聞社、NTTデータ、JACCS、大和証券グループ、三井不動産、大正製薬、ビックカメラ、EPSON、HONDA、アイデム、東レ、イオンリテール、(PT)宝酒造(2/13・14・27,3/22=×) 中間PT(30秒) - デル、サントリー、VOLVO(3/1〜) HH(30秒) - 明治(1/4〜2/28) 月曜 「快適!Amazon生活」1ヶ月ココだけで買物するとどうなる?(3/4~25) 25 00~25 30 (PC)テレビ東京・番組サイト THE UNLIMITED(〜3/25) 25 35〜26 05 2 00" - ジェネオン・ユニバーサル(3/18=1 30") 30秒 - 小学館(3/18=60秒)、ブシロード?,3/11 - (PT)豆しば 3/18 - 番宣 幕末義人伝 浪漫(〜3/25) 26 05〜26 35 2 00" - 株式会社 高尾 1 30" - 日本コロムビア 火曜 今夜もドル箱S 25 00〜25 30 1 30" - マルハン 60秒 - ニューギン ちょこっとアイドル育成バラエティ スタート・スター(〜3/26) 25 40〜26 10 2 00" - クロン(アクリルパレット) オードリーの神アプリ@新世紀- UP DATE- 26 10〜26 40 30秒 - ウェブマネー、D3パブリッシャー、H.I.S.、アート引越センター、NEXON、Alchemist DANCE@TV 26 40〜27 10 1 30" - ANOMALY INC. 60秒 - パイオニア 30秒 - ミュゼプラチナム、(PT)SME 木曜 TOKYO BRANDNEW GIRLS(〜3/28) 25 50~26 20 60秒 - ドクターシーラボ(1/17~31,2/28=30秒) 30秒 - 永谷園、水の救急車、日本PCサービス、不定1枠(1/17~31,2/28=2枠)1/17・31~2/28,3/21・28 - 興和 1/17~31 - テレビ東京イベント 1/24 - 「ted」 2/28 - ワコール 3/7・14 - BOAT RACE振興会
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パブリックイベント パブリックイベントとは 決まった周期でフィールド上の特定の場所で発生するイベントで、毎日40~60分に1回程度の頻度で発生します。(期間限定イベントとは異なります。) 全員参加型のイベントで、達成率によってBronze、Silver、Goldの3段階の報酬があり、参加した全員が同じ報酬を受け取ることができます。 参加人数によって敵の数や難易度は変わらないため、参加人数が多いほど有利になります。 イベント発生前には光の柱が現れます。時間によって柱の色が変わるため、遠くからでも場所と時間をおおよそ確認することができます。 ・緑:開始5分前 ・黄:開始3分前 ・赤:開始1分前 ・青:開始中 ゲートディフェンス ハイステップシティの裏口(プレイヤーハウスの近くの出口)から出て、段差を1つ降りた場所で発生するイベント。街に近いため最も参加者が多く、気軽に参加できます。 一定時間毎にモンスターが沸き、フェンスを攻撃して破壊しようとするので、5分間の間守り抜けばミッション達成、フェンスを破壊されると失敗になります。 イベント発生時間【ネタバレ】 イベントトラッカー
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ベンチャーリパブリック 本店:東京都港区西麻布四丁目3番11号 【商号履歴】 株式会社ベンチャーリパブリック(2001年1月4日~2012年10月株式会社Kアソシエイツに合併) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ-G>2010年10月12日~2012年8月7日(株式会社Kアソシエイツが全部取得) <大証ヘラクレス>2008年8月7日~2010年10月11日(JASDAQ-Gに指定替え) 【連結子会社】 なし 【合併履歴】 2007年1月 日 ベスタグ株式会社 2007年1月 日 トラベル・シーオージェーピー株式会社 【沿革】 平成13年1月 東京都港区南青山にインターネット上での販売促進支援事業を目的とした当社を設立。 平成13年3月 当社がベスタグ株式会社の第三者割当増資を引受け、同社を子会社化。(出資比率55.0%) 平成13年4月 ベスタグ株式会社が、価格比較サイト「パソconeco」(現名称:coneco.net(コネコネット)以下「コネコネット」という。)のサービスを開始。 平成13年5月 ベスタグ株式会社の株式を、他株主より譲り受け、出資比率が56.2%となる。 平成13年6月 トラベル・シーオージェーピー株式会社の第三者割当増資を引受け、同社を子会社化。(出資比率66.7%) 平成13年6月 トラベル・シーオージェーピー株式会社が旅行比較サイト「Travel.co.jp(トラベル・シーオージェーピー)」(以下「トラベル・シーオージェーピー」という)の運営を開始。 平成13年12月 トラベル・シーオージェーピー株式会社の第三者割当増資を引受け、出資比率が83.3%となる。 平成14年3月 本社を東京都港区西麻布に移転。 平成15年10月 ベスタグ株式会社がポイントサイト「小判」をオープン。価格比較とポイント還元サービスを連動させたビジネスモデルを展開。 平成15年12月 ベスタグ株式会社、サイト名を「パソconeco」から「コネコネット」へ変更し、デジタル家電分野へ進出。 平成16年7月 ベスタグ株式会社及びトラベル・シーオージェーピー株式会社の他の株主から株式を譲り受ける。出資比率はそれぞれ、71.9%と87.0%となる。 平成17年4月 ベスタグ株式会社、カタログ通販商品の検索・比較サイト「通販.ne.jp」を開始。 平成17年6月 株式交換により当社がベスタグ株式会社を100%子会社化。 平成17年8月 株式交換により当社がトラベル・シーオージェーピー株式会社を100%子会社化。 平成19年1月 経営リソースの効率的配分と経営コスト削減を目的として、当社が100%子会社2社(ベスタグ株式会社、トラベル・シーオージェーピー株式会社)を吸収合併。